NVIDIA NV5:第一款GPU诞生 GeForce 256 (其代号为NV10),是NVIDIA设计。人们亦将此核心简称为GeForce,这亦是NVIDIA第一个 "GeForce" 生产线。NVIDIA 于1999年8月发布此卡。GeForce 256 比前代 (RIVA TNT2) 进步,原因是增加了Pixel Shader流水线的数目,支持硬体T&L引擎,亦支持MPEG-2硬体影象加速。 GeForce 256凭着它的功能和速度,在各显卡的强列竞争下,令NVIDIA的电脑图形工业霸主地位更坚固。NVIDIA的成功,使3dfx,Matrox,和S3 Graphics都成了牺牲品。就在GeForce 256发布后的几个月,竞争对手S3亦发布了Savage 2000 Diamond Viper II。此产品内建了硬体T&L,价格比GeForce 256便宜。但是,有缺陷的驱动使T&L不能正常运作,而S3亦不打算对此修正。一年后,只有ATi的Radeon显卡能有实力孤军作战。 图形处理器(Graphic Processing Unit,简写为GPU),是一种专门用来处理影像显示相关运算的微处理器。GPU是NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念,在此之前,电脑中处理影像输出的显示芯片通常很少被视为是一个独立的运算单元。NVIDIA率先将硬体T&L整合到显核中。T&L原先由CPU负责,或者由另一个独立处理机处理 (例如一些旧式工作站显视卡)。较强劲的3dfx Voodoo2 和 Rendition Verite显视核心已整合几何 (三角形) 建构,但硬体T&L仍是一大进步,原因是显视核心从CPU接管了大量工作。 NVIDIA也以GeForce 256为基础,为专业工作站生产Quadro系列显卡。Quadro拥有一些平民GeForce没有的特别功能。但是第一个Quadro是GeForce的兄弟,很多专业人士发现GeForce 256也可以很好的处理工作站应用,而与Quadro价格亦有一段距离。纵使GeForce 256是一张昂贵的游戏卡,但已比专业卡便宜得多,被誉为"平民专业卡"。
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