NVIDIA NV3:Riva 128和Direct3D NV3显核是一个128bit的显核,填充率是100Mpixel/s,并首次拥有硬件三角生成引擎,每秒能生成500万个三角形。Riva 128拥有4MB显存支持AGP 1X接口。Rive 128的性能超越了3dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro,纵使画质一般,但价格低廉,成OEM的最爱,戴尔电脑和Gateway等电脑厂商都预装了Rive 128显卡。零售市场上,多间显卡厂商都推出有关产品,不到一年就卖出了100万张。半年后,NVIDIA发布了Riva 128ZX,拥有8MB显存,并发布了OpenGL驱动。 此外,NV3支持OpenGL,在雷神之锤中有不错的表现。雷神之锤因为不采用GLIDE,使3dfx的GLIDE变得无用武之地,间接令NVIDIA取得优势。随后id Software授权其他游戏厂商使用雷神之锤II引擎。其后维尔福软件公司使用该引擎,推出了半条命。由于Rive 128能良好支持OpenGL,市场占有率节节上升。另外,3DFX的GLIDE逐渐失去优势,原先只支持GLIDE的古墓丽影II:西安匕首和极品飞车3,都推出了Direct3D版本,使所有支持Direct3D的显卡,都能完美地执行这些游戏。 同期,NVIDIA聘请了David Kirk,成为首席科学家,奠定将来NVIDIA的成功。
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