NVIDIA G84,G86 and G94:当代主流 GeForce 8600系列 这个系列采用G84显示核心,定位是中端。它拥有32个统一流处理器,16个Texture Filtering Unit,16个Texture address Unit和 8个光栅操作单元。值得注意的是,在G80核心中,每个可编程运算单元有4个Texture addressing Unit;而在G84和G86核心中,每个可编程运算单元有8个Texture addressing Unit。所以G84和G86核心不是单纯的从G80简化而成。 整个8600系列有两款显卡形号,它们是Geforce 8600 GTS和8600 GT版本。当中的分别是GTS版本显示核心和内存的频率较高。还有,GTS版本是强制性支持HDCP,而GT版本则可有可无。显示内存方面,G84核心最高支持GDDR4内存,而内存带宽只有128bit,是高端G80的三分一。 影像方面,支持第二代的PureVideo HD。 GeForce 8400系列 起初8400 GS(G86)的PureVideo HD是不可以支持VC-1硬件解码。之后,NVIDIA推出了采用新核心的8400 GS显卡。核心代号是G98,是继G92后的第二款采用65nm工艺制造的显示核心。核心由台联电生产,核心频率是567MHz。新的核心,已新增支持VC-1硬件解码。所以,新的8400 GS已完整支持,H.264和VC-1解码。但是,HDCP Key Rom仍然未整合到显示核心中,须要另加芯片支持。HDMI方面,音频信号须透过SPIDF输入,显示核心仍然不像HD系列显卡般,能直接处理音频信号。另外,新版本的8400 GS显示核心只有8个流处理器,性能会比第一代差。 在2008年头,第三版的8400GS推出。这次使用与8600GT一样的G84核心,流处理器数量与G86一样。厂商亦会使用较高速的显示内存。 GeForce 9600 现时有两个显卡形号。分别是GeForce 9600GT和9600 GSO。前者是本系列第一张显卡,是8800 GT的改版,但只有64个流处理器。核心采用65nm制程,支持PCI-Express 2.0,亦集成DisplayPort输出,不用外加芯片。如ATI的HD 3xxx系列显卡,核心亦集成了HDCP芯片。可惜,HDMI的音效,仍需要透过SPDIF线另外输入。它的对手是ATI的HD3850,但不支持DirectX 10.1。因为官方坚持10与10.1的差别并不大。 上一代的GeForce 8中端显卡,只拥有128-bit内存带宽,令到DirectX 9的性能反比GeForce 7差,DirectX 10的性能亦差强人意。所以本卡支持256-bit内存,亦是NVIDIA首款中端显卡拥有256-bit内存带宽。另外,公板采用三相供电,有电源控制芯片控制供电相的数目,达到类似ATI的PowerPlay节能效果。ROP方面,利用新的压缩技术,提升了纹理填充率。PureVideo HD方面,此核心可以同时处理两条影片,新增对HDR的调整,以及加强肤色的色泽表现。 而9600 GSO则是8800GS改版,有96个流处理器。
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