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显示芯片之NVIDIA篇(13)

时间:2008-08-25 08:58来源: 作者: 点击:
NVIDIA NV30:电影级画质 GeForce FX(核心代号是NV30)是NVIDIA研发,在2002年秋季Comdex展上发布。Geforce FX 5800 Ultra是全世界第一款支持DDRII显存的显卡。它采用了C

NVIDIA NV30:电影级画质

GeForce FX(核心代号是NV30)是NVIDIA研发,在2002年秋季Comdex展上发布。Geforce FX 5800 Ultra是全世界第一款支持DDRII显存的显卡。它采用了CineFX引擎,并支持CG高级编程语言,亦完全支持Direct 9.0a。NV30芯片是全新设计的,与NV25极少相似之处,而晶体管数量是上一代NV25的两倍。

核心以TSMC0.13微米制程制造。与前代0.15微米制程相比,新的制程可使晶体管缩小25%且快上25%。但NV30结构复杂,导致成品率较低。而128bit的显存频宽严重跟制了其性能,由于频率高,所以发热量也高。而必须采用高噪音的散热扇及要霸占一条PCI槽,成为产品的诟病。最后NVIDIA推出GeForce FX 5900,改用256bit的显存带宽,使带宽提升一倍,亦用回较成熟的DDR-I显存。

NV30第一张显卡 - GeForce FX 5800 Ultra(NV30)规格:

·核心晶体管数目:125百万个,比ATi的R300多了25百万个

·制程:130纳米

·核心时脉:500Mhz

·Pixel Shader流水线:8*1条

·Vertex Shader引擎:六个

·内存:
  内存时脉:1GHz
  显视卡支持DDR 2内存
  内存带宽128Bit架构

·采用AGP 8x接口

·完全支持Direct 9.0a,支持像素着色引擎Pixel Shader 2.0+版本

NVIDIA NV30 GeForce FX 5800
Date released Jan-03
Card interface PCI/AGP_Port 8x
Fillrate (Mtexels) 3200 Mtexels/s
Fillrate (Mpixels) 1600 Mpixels/s
Rendering pipelines 4
Texture units 8
Vertex Shader units 2
Pixel Shader version 2.0a
Chip clock frequency 400 MHz
Fabrication process 0.13 μ
Number of transistors 125 million
DirectX version 9
Memory Type DDR2
Memory (generally) 128 MB
Memory clock frequency 400 MHz (x2)
Memory bus 128 bits
Maximum bandwidth 12.8 GB/s
Video out 2 x VGA
RAMDAC 400 MHz
Video playback MPEG2 hardware
(责任编辑:admin)
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