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Photoshop颜色模式详解(3)

时间:2008-08-21 17:22来源: 作者: 点击:
进阶部分 颜色模式 在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种

进阶部分

颜色模式

  在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab 颜色模式、灰度模式、位图模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。
  色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。这里提到的通道也是Photoshop中的一个重要概念,每个Photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其色彩模式。例如,CMYK图像至少有四个通道,分辨代表青、洋红、黄和黑色信息。除了这些默认颜色通道,也可以将叫做Alpha通道的额外通道添加到图像中,以便将选区作为蒙板存放和编辑,并且可添加专色通道。一个图像有时多达24个通道,默认情况下,位图模式、灰度双色调和索引色图像中仍一个通道;RGB和Lab图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。

RGB 颜色模式
Photoshop RGB 颜色模式使用 RGB 模型,并为每个像素分配一个强度值。在 8 位/通道的图像中,彩色图像中的每个 RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值为 0(黑色)到 255(白色)。例如,亮红色的 R 值可能为 246,G 值为 20,而 B 值为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰度级。当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。


RGB 图像使用三种颜色或通道在屏幕上重现颜色。在 8 位/通道的图像中,这三个通道将每个像素转换为 24(8 位 x 3 通道)位颜色信息。对于 24 位图像,这三个通道最多可以重现 1670 万种颜色/像素。对于 48 位(16 位/通道)和 96 位(32 位/通道)图像,每像素可重现甚至更多的颜色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 会将 CMYK 图像插值处理为 RGB,以便在屏幕上显示。

CMYK 颜色模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。在 CMYK 模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低;而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图像中,当四种分量的值均为 0% 时,就会产生纯白色。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。

在制作要用印刷色打印的图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生分色。如果您从 RGB 图像开始,则最好先在 RGB 模式下编辑,然后在处理结束时转换为 CMYK。在 RGB 模式下,可以使用“校样设置”命令模拟 CMYK 转换后的效果,而无需真地更改图像数据。您也可以使用 CMYK 模式直接处理从高端系统扫描或导入的 CMYK 图像。

Lab 颜色模式
Lab模式的原型是由CIE协会在1931年制定的一个衡量颜色的标准,在1976年被重新定义并命名为CIELab。此模式解决了由于不同的显示器和打印设备所造成的颜色扶植的差异,也就是它不依赖于设备。CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。颜色 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。

Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“颜色”调板中,a 分量(绿色-红色轴)和 b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是 +127 到 -128。 Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上砍刀的颜色在印刷品上却无法实现。


Lab 图像可以存储为 Photoshop、Photoshop EPS、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw、TIFF、Photoshop DCS 1.0 或 Photoshop DCS 2.0 格式。48 位(16 位/通道)Lab 图像可以存储为 Photoshop、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw 或 TIFF 格式。

灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在 8 位图像中,最多有 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。在 16 和 32 位图像中,图像中的级数比 8 位图像要大得多。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。


位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。
在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。


双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。

索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多 256 种颜色的 8 位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以现有颜色来模拟该颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在声称索引图像后修改。
 

尽管其调色板很有限,但索引颜色能够在保持多媒体演示文稿、Web 页等所需的视觉品质的同时,减少文件大小。在这种模式下只能进行有限的编辑。要进一步进行编辑,应临时转换为 RGB 模式。索引颜色文件可以存储为 Photoshop、BMP、DICOM、GIF、Photoshop EPS、大型文档格式 (PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa 或 TIFF 格式。


多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

当将图像转换为多通道模式时,可以使用下列原则:

颜色 原始图像中的颜色通道在转换后的图像中变为专色通道。

通过将 CMYK 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。

通过将 RGB 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红和黄色专色通道。

通过从 RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。

若要输出多通道图像,请以 Photoshop DCS 2.0 格式存储图像。

(责任编辑:admin)

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