2005年: 当年旗舰级显卡Radeon X850XT PE 从9800Pro获得灵感,ATi在2005年不断挖掘显卡设计的颠峰。从规格强悍的Radeon 850XT再到规格变态的 Radeon 850XT PE,ATi已经从显卡设计生产厂商化身为显卡界工业设计的领袖。业界创新的涡轮风扇风扇以及纯铜散热片,是目前大量旗舰显卡仿照、参考的一个产品。 正值AGP与PCI-E接口交替之际,过渡时期必须有着灵活并健全的策略,NVIDIA在这过渡期中略胜了一筹,其中在AGP/PCI-E平台 中获得双赢的产品,正是经典的Geforce6600系列。天行6600GT UP烈焰战神,在当时拥有1.6ns第三代GDDR3显存、大胆的P216的六层PCB设计、突破芯片限制支持SLI串联显示等独特设计,过去媒体这样称 呼他,“非公版研发的6600GT,专为超频而生!” 2005年可谓FPS年,众多大名鼎鼎的第一人称射击类游戏纷纷推出最新续作,而在这些大作云集的05年里,哪一部作品更能技压群雄,夺得最佳 的称号呢?综合多方面因素,《使命召唤2》脱颖而出。《使命召唤2》虽然在游戏系统和关卡设计上还有待提高,但其画面比前作明显提升了不少,二战前线紧张 的气氛也表现得淋漓尽致。《使命召唤2》改变了人们对二战3D射击游戏的看法,凭借更加真实细腻的模型和贴图、紧张刺激的战斗脚本设计,当之无愧成为史上 最佳二战3D射击游戏。其中还有经典的《F.E.A.R》以及《Quake4》。 (责任编辑:admin) |