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显卡界经典产品&游戏(7)

时间:2010-03-24 16:24来源:未知 作者:admin 点击:
2004年: 能硬改成千元9800Pro的98SE 2004年注定是一个疯狂的年代,改卡之风四起,购买了Radeon 9800SE的人,肯定会不由自主地四周寻找相同的改卡人。一起分

2004年:

飞跃十年 细数显卡界经典产品&游戏

能硬改成千元9800Pro的98SE

  2004年注定是一个疯狂的年代,改卡之风四起,购买了Radeon 9800SE的人,肯定会不由自主地四周寻找相同的改卡人。一起分享着改卡的喜悦。由于9800SE是通过9800Pro屏蔽4条管线而来,因此开启显卡 那四条管线成为了玩家津津乐道的一个事情,当时大街小巷都在相传着“包改9800Pro”的风声。实际上这也是ATi成功推进中高端产品的第一步。

飞跃十年 细数显卡界经典产品&游戏

  NVIDIA在本年度最大的成就是奠定了双卡互连。SLI技术是一项极让游戏玩家及专业用户兴奋的显卡技术,因为它可以让用户在原基础之上简单 升级,让双显卡同时运行来大幅提升图形系统的显示性能。这意味着处理器领域的并行处理如果在GPU上也可以实现。众所周知,通过两枚处理器或两个独立的 CPU核心并行运作,轻轻松松达到大幅度提升系统效能的效果。尽管并行系统多见于专业用途的服务器和工作站。不过,类似的情形也开始出现在图形领 域,SLI技术可令当时GPU性能拥有几乎翻倍的图形性能,这无疑能在风头上压倒对手。再者,这项技术也可以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕 竟ATi凭借FireGL系列在该领域不断蚕食nVIDIA的市场。往回看,SLi的互连技术已经走向了一个更高级别的方向。

飞跃十年 细数显卡界经典产品&游戏

DOOMIII是本年度最佳游戏

游戏的首席设计师Tim Willits说:“《毁灭战士III》将是原作《毁灭战士》的重新演绎,就像第一个游戏从来没有发生过。”所以延续的部分是技术本身,这是主要的改变之 处。至于游戏性基本上完全是老样子:“你听到怪物的声音--看到怪物--向怪物射击,不断的重复这个过程。Willits说:“我们都知道id公司的游戏 都不是很复杂,但是很多玩家购买它们并且喜欢玩它们就是因为它们非常的简易上手。”“简易”是《毁灭战士III》的一个设计理念。唯一真正的革新就是 cutting-edge技术。游戏性上的唯一革新就是如何将这项技术运用到原先的制作路线上来。DOOMIII成功的将引擎变成一个套钱的工具,这之后 很多年,id software都使用DOOMIII引擎不断圈钱,来发展后续的更多大作。 当然,本年度的单击游戏巨作还有《Farcry》、《半条命2》等等等等经典的游戏。

飞跃十年 细数显卡界经典产品&游戏

  2004年是网络游戏爆发的一年,《魔兽世界》是一款成功的产品,除了在往后的日子里面我们常常看见他的身影之外,其所推行的点卡策略也让众多 的游戏公司得到样板,实际上,目前大量的网络游戏都有着魔兽世界的影子。

(责任编辑:admin)

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