十大对中国产生重大影响的游戏(2)
时间:2008-10-07 09:50来源: 作者: 点击:
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文字游戏的开创者-三国志2霸王的大陆 当年FC刚普及起来的时候正好赶上KOEI《三国志》兴起,记得当时街机的《三国志吞食天地》每天都塞满人,似乎只要
文字游戏的开创者-三国志2霸王的大陆
当年FC刚普及起来的时候正好赶上KOEI《三国志》兴起,记得当时街机的《三国志吞食天地》每天都塞满人,似乎只要有“三国志”都会受到关注,而FC又缺这个题材的游戏。
而NAMCO及时推出《三国志2霸王的大陆》可算是FC时代战略游戏的始祖,玩家只要选择一个君主,就可以从政、战争、外交等等,两军对战有最为刺激的策略画面、阵型选择和细致入微的各个部队指挥,只要各个部队策略正确,绝对能以少胜多,武将单挑画面更有招式选择,但因为单挑画面玩家可以择攻击方式,所以装备强劲武力高的武将也不是绝对能打败一些小将。
要想当年拥有诸多新元素的战略游戏根本没几个,甚至时到今日KOEI的《三国志》系列也未有一作是像NAMCO《霸王的大陆》如此完善多元化的系统。该作前几年在PS上推出了新版,内容不变,但画面重新整理过,笔者觉得PS上的《三国志2霸王的大陆》绝对不会输给十多年后KOEI出品的《三国志10》。
影响力:彻底改变了玩家的想法,相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!游戏可不仅仅只有打打跳跳的。值得一提的是PC版的《三国志》系列和《三国群英传》着实独霸了三国等历史题材系列游戏的主流市场,此款游戏不单是国内的历史题材经典,也是中日韩,东亚地区的经典……
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